設計說明:
1. 畫面顯示[請輸入x座標:],並於後方要求輸入x座標,在要求輸入y座標。
2. 輸出座標在哪個象限上,若在x軸上則輸出[座標直+在x軸上],y軸同理,若在第一象限則輸出[標直+在第一象限],二、三、四象限同理。
3. 重複四次,執行結果如範例圖。
參考程式碼:
TQC+ Java 試題總整理
- import java.util.*;
- public class JPA209{
- static Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
- public static void main(String[] args) {
- test();
- test();
- test();
- test();
- }
- public static void test() {
- double x,y;
- System.out.printf("請輸入x座標:");
- x=keyboard.nextDouble();
- System.out.printf("請輸入y座標:");
- y=keyboard.nextDouble();
- if (x==0)System.out.printf("(%.2f,%.2f)在y軸上%n",x,y);
- else if (y==0)System.out.printf("(%.2f,%.2f)在x軸上%n",x,y);
- else if (x>0){
- if (y>0)System.out.printf("(%.2f,%.2f)在第一象限%n",x,y);
- else System.out.printf("(%.2f,%.2f)在第四象限%n",x,y);
- }
- else {
- if (y>0)System.out.printf("(%.2f,%.2f)在第二象限%n",x,y);
- else System.out.printf("(%.2f,%.2f)在第三象限%n",x,y);
- }
- }
- }
TQC+ Java 試題總整理
聲明:
這裡的範例程式碼皆由本人親自編輯,歡迎轉載本教學,但請註明本網站,尊重一下作者的心血
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